Por: Yasmin Faccin
O desenvolvimento tecnológico vem proporcionando inúmeros avanços para a nossa sociedade, tornando possível a realização de tarefas que antes eram lentas e demoradas em apenas minutos ou segundos. Para os profissionais da indústria criativa, por exemplo, a internet e o facilitou o acesso ao conteúdo informacional. Referências visuais que antes só podiam ser feitas com o uso de livros e ensaios fotográficos, agora estão disponíveis em banco de imagens e no Pinterest. Livros de difíceis acesso tornaram-se mais fáceis de conseguir, softwares que tornaram possível a pintura digital foram criados e cursos online também surgiram, aproximando os alunos de profissionais que antes eram inatingíveis ou de difícil acesso. Dessa forma, o processo de produção de ilustrações, por exemplo, foi otimizado, tanto pela facilidade em acessar a informação quanto pela praticidade dos novos softwares criados. Contudo, essa nova onda de facilidades também veio acompanhada de alguns pontos negativos, dentre eles a procrastinação como consequência do uso das redes sociais. Atualmente é comum perdermos muito tempo pulando do Instagram para o Facebook, verificando postagens e fotos, ou assistindo séries e filmes por horas. Pensando nisso, surgiram alguns aplicativos para ajudar no manejo do tempo de uma forma divertida, utilizando o conceito de gamificação.
O que é gamificação?
A gamificação é o processo de aplicar conceitos utilizados em jogos para outras atividades, mecânicas e técnicas, tornando-as lúdicas e desta forma, mais atraentes e incentivadoras. O principal objetivo da gamificação, é instigar e engajar os usuários por meio de tarefas e desafios, que ao serem concluídos trazem recompensas. A prática motiva os participantes, tirando-os da passividade e estimulando-os a realizarem suas tarefas. A gamificação aplicada na gestão de tempo para ilustradores e profissionais da indústria criativa, visa tornar a realização de um processo rotineiro, que normalmente traria desmotivação, em uma atividade lúdica e divertida.
Como?
A gamificação pode ser aplicada de forma digital, através de um aplicativo, ou por meio de um sistema físico. Não há restrições ou um tipo específico de processo, mas dentre seus objetivos principais deve estar o incentivo, a motivação e diversão de seus usuários, visando atingir um envolvimento e assim, atender as metas impostas. A seguir serão apresentados dois aplicativos que utilizam a gamification para facilitar a gestão de tempo de seus usuários.
Forest – Disponível para Andorid e IOS
Em The Forest, criam-se árvores virtuais de diferentes espécies e tamanhos, contudo, estas apenas crescem quando o smartphone não é acessado, obrigando o usuário a focar em suas tarefas. O aplicativo trabalha com um sistema de recompensa através de moedas, onde quanto mais tempo se passa, além do tempo mínimo para a planta virtual crescer, mais moedas recebe-se. Ele também conta com um sistema de conquistas, quanto mais objetivos se cumpre, mais moedas acaba se coletando para comprar novas espécies e até mesmo plantar árvores de verdade. Se o celular é acessado no período em que a planta está sendo cultivada, tem-se alguns segundos para largar o aparelho, caso contrário, ela irá acabar morrendo. Todas as estatísticas são mostradas para o usuário através de gráficos, mostrando períodos em que houve maior e menor foco durante a semana, mês e ano. Com o passar dos dias e meses, as árvores vão formando florestas, tornando possível a visualização do progresso do usuário.
Habitica – Android e IOS
Com um visual e uma proposta semelhante a jogos de RPG, Habitica acaba chamando a atenção do público que gosta desta área. Assim como um jogo deste gênero, se começa criando e personalizando um personagem. Em seguida, é possível criar uma lista de afazeres diários, hábitos e metas a longo prazo, e, as tarefas listadas podem ser classificadas em fáceis, medianas e difíceis (a dificuldade influência diretamente na recompensa). Conforme o usuário cumpre suas tarefas, vai ganhando pontos para distribuir em atributos de seu personagem ou acessórios para este, como montarias e itens que o tornarão mais forte. Assim, quando o personagem atinge um determinado nível, um minigame é desbloqueado, onde é possível enfrentar criaturas míticas em grupo com outros jogadores. Caso as tarefas são sejam realizadas, o personagem acaba perdendo vida e ficando mais fraco. O aplicativo ainda conta com um chat global e um sistema de guildas – grupos com temas variados (que variam desde artes até dicas para lidar com a ansiedade) onde você pode fazer parte para debater sobre o assunto central deste.
Referências
DELLAGNOL, V. A Inserção da Gamificação no Processo de Gestão do Design. 87f. Dissertação (Mestrado em Design) – Programa de Pós-Graduação em Design da Universidade Federal de Santa Catarina, Florianópolis, SC, 2016.